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VR e tecnologia holográfica tornam o holodeck de Star Trek uma realidade

VR e tecnologia holográfica tornam o holodeck de Star Trek uma realidade


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Tecnologia holográfica vem amadurecendo rapidamente nos últimos anos. o Holodeck de Star Trekou o Simulador de Ambiente Holográfico (HES) pode não estar muito longe no futuro.

Tecnologia holográfica

Holografia baseia-se no princípio da interferência. Os hologramas capturam o padrão de interferência entre dois ou mais feixes de luz laser coerente. UMA holograma é uma gravação fotográfica de um campo de luz. Isso é usado para exibir uma imagem tridimensional do assunto holográfico.

Os hologramas podem ser vistos sem o auxílio de óculos especiais, como os usados ​​para 3D ou os fones de ouvido paraRealidade virtual. Os projetores holográficos usam hologramas em vez de imagens gráficas para produzir imagens projetadas. Dentro Guerra das Estrelas (vídeo abaixo), R2D2 foi usado como um projetor holográfico para projetar o holograma da Princesa Leia.

Poderíamos dizer que um holograma é uma combinação perfeita de tecnologia, ciência e arte.

Graças a uma combinação de Realidade virtual (VR), Inteligência artificial (AI), e a velocidade alimentada por Redes 5G você pode esperar experimentar a tecnologia holográfica em breve, não apenas na indústria de jogos, mas além. Então, como todas essas tecnologias estão evoluindo para se integrar e se complementar? Que papel eles desempenham para tornar o holodeck de Star Trek uma realidade?

Holobot: seu novo assistente holográfico doméstico

A corrida para fazer o holodeck, uma realidade começou. Para começar, algumas empresas, como Cristal Fotônico da China, deseja levar hologramas - muito parecidos com o holograma de Star Wars que acabamos de ver no vídeo acima - para sua sala de estar ou talvez para a empresa como uma recepcionista holográfica que pode receber visitantes e interagir com eles.

A empresa Holobot é um assistente digital holográfico inteligente rudimentar que pode funcionar bem tanto para a casa inteligente quanto para a empresa.

Holobot é algo como Alexa, Google Assistant ou Artificial Intelligence semelhante ao Siri com uma forma semelhante à humana. O robô holográfico é habilitado por NanoVR. Depois de ter os hologramas, você pode começar a preencher o holodeck.

Tecnologia holográfica e RV: Holodeck

Empresas como OTOY, uma empresa gráfica líder em nuvem, está trabalhando para tornar o holodeck uma realidade.RNDR,o avanço Blockchain de OTOY, está trabalhando para trazer o poder da renderização do campo de luz e streaming de rede para Realidade virtual e Realidade aumentada experiências.

Essa tecnologia foi usada na criação de propriedades de filmes e TV, como Star Wars e Westworld, bem como para a criação do sistema 6 Degrees of Freedom VR do Facebook.

RNDR quer fazer o Holodeck de Star Trek uma realidade usando tecnologia holográfica. Para isso, a empresa em parceria com Laboratório de campo leve estão com o objetivo de entregar o o primeiro da indústria criação de conteúdo holográfico ponta a ponta para exibir o ecossistema.

Usando os revolucionários visores holográficos sem capacete do Light Field Lab e a Tecnologia ORBX da OTOY, as empresas esperam entregar o primeiro formato aberto e livre de royalties da indústria para renderização de mídia e gráficos em tempo real.

O conteúdo holográfico original está em desenvolvimento ativo, liderado por Ariel Emanuel, CEO da Esforçoe Rod Roddenberry, CEO da Roddenberry Entertainment e produtor executivo deStar Trek: Discovery.

“O conceito do Holodeck foi extremamente importante para meu pai, assim como para o Universo de Star Trek”, diz Rod Roddenberry sobre seu falecido pai, Gene Roddenberry, o criador de Star Trek.

“Quero ver as tecnologias de Star Trek tornadas reais e, pela primeira vez, agora acredito que um Holodeck real não está mais limitado à ficção científica. Embora seja cedo, meu pai ficaria muito animado em saber que sua visão está se tornando realidade ", diz Rod Roddenberry.

“A OTOY criou a tecnologia de captura, renderização e streaming para a indústria transição para conteúdo holográfico desenvolvimento, bem como o Blockchain RNDR para Direitos de IP e distribuição, ”Diz Emanuel.

“Estamos entusiasmados em usar esta plataforma para trazer verdadeiro conteúdo holográfico para Expositores do Light Field Lab, que proporcionará aos consumidores experiências incríveis, sem o peso dos óculos 3D ou fones de ouvido VR. ”

Inicial do Light Field Lab módulos de protótipo será dimensionado para formar paredes de vídeo holográficas maiores com centenas de gigapixels de resolução de campo de luz definindo o padrão totalmente imersivo experiências holográficas.

A rede de computação de GPU Blockchain da OTOY (RNDR) fornecerá a escala para tornar o conteúdo holográfico de renderização para essas experiências amplamente disponível pela primeira vez.

Light Field Lab começou a demonstrar protótipos holográficos com conteúdo renderizado OTOY no início deste ano para as principais partes interessadas da indústria, incluindo Endeavor, Roddenberry Entertainment e Richard Kerris, ex-CTO da Lucasfilm e Conselheiro da OTOY.

“Vejo muita tecnologia de exibição comercializada como hologramas 3D”, diz Kerris. “No entanto, a maioria das coisas que vejo são, na verdade, apenas truques. Os monitores holográficos desenvolvidos pelo Light Field Lab, com conteúdo 3D da OTOY, realmente têm o potencial de ser a virada de jogo que esperávamos. "

Para Richard Kerris, a combinação de avanços nas tecnologias de renderização e exibição pode muito bem marcar o início de uma revolução de mídia de próxima geração.

“Seus olhos focam livremente em objetos holográficos sem a necessidade de usar óculos para ver o 3D. A experiência é diferente de tudo que já experimentei e me dá esperança de ver a visão deles do holodeck eventualmente se tornar realidade, diz Kerris.

Laptops 5G, AI e raytracing (RTX)

As tecnologias que amadureceram e que são cruciais para o desenvolvimento de produtos AR / VR, bem como blockchain, incluem 5G tecnologia de rede, AIe laptops raytracing (RTX).

Com 5G, dados mais altos permitirão experiências de streaming imersivo de baixa latência em thin clients, que têm sido uma grande barreira para AR / VR. Também pode permitir transações móveis de baixa latência na cadeia que permitem blockchain tecnologia para se tornar mais onipresente.

No espaço de jogos para laptops, 40 laptops para jogos com Placas gráficas RTX foram revelados no CES deste ano. Laptops para jogos, como o Notebook Odyssey da Samsung, trazem poder computacional de ponta para fatores de forma de mercado de massa, aumentando a área de superfície de computação distribuída de ponta, além dos mineradores tradicionais com servidores ou estações de trabalho.

Para onde está indo a indústria de VR / AR?

Para Kalin Stoyanchev, um especialista em criação de gráficos complexos, chefe de blockchain na OTOY e líder de projeto na RNDR, a adoção de VR e AR convencional ainda está chegando, embora esteja um pouco lentamente.

"Acredito que estamos nos aproximando de ambientes ultra HD em tempo real, tanto em RA quanto em VR. Com a criação de novos e mais avançados hardwares de computação, é apenas uma questão de tempo até que possamos experimentar o verdadeiro potencial disso espaço ", disse Kalin Stoyanchev à Interesting Engineering.

"AR / VR e blockchain estão vendo tendências semelhantes em seus ciclos de notícias. Para ambas as tecnologias, o hype inicial desapareceu porque a adoção do mainstream foi mais lenta do que o esperado", diz ele.

"No entanto, agora é o momento em que os desenvolvedores estão trabalhando silenciosamente na próxima geração dessas tecnologias, que promete uma aceitação mais ampla no futuro."

A história da tecnologia holográfica no universo de Star Trek

"O holodeck nos deu bosques e pistas de esqui ... figuras que lutam ... e personagens fictícios com os quais podemos interagir." - Jean-Luc Picard

Desde o final do século 24, o Frota Estelar da Federação executou programas holográficos que foram instalados a bordo de naves estelares, estações espaciais e em instituições da Frota Estelar. Eles foram usados ​​para entretenimento, treinamento e também para fins de investigação.

O holodeck é usado pela tripulação de uma nave estelar para entretenimento e recreação, uma vez que normalmente passam meses ou anos em missões.

Ainda assim, o holodeck também pode ser usado para criar simulações de treinamento e ambientes de exercícios. Isso pode incluir simulações de batalha de naves estelares, simulações físicas e de combate.

O holodeck também pode ser usado como um laboratório de pesquisa holográfica ou auxiliar em uma investigação forense. Ele pode ser usado para recriar uma cena de crime ou visualizar uma cena 3D de fontes de dados alternativas para análise. Ou pode até ser usado como uma ferramenta de brainstorming ou para testar as crenças ou motivos de uma pessoa, criando um programa que pode enganar a pessoa para que revele suas ações reais.

O futuro do holodeck de Star Trek está próximo

"A ideia remota de um holodeck está se tornando mais uma realidade não tão distante." - Kalin Stoyanchev, líder de projeto, RNDR

Na vida real, um holodeck poderia ser usado praticamente para as mesmas aplicações que a tripulação da Frota Estelar usava para os holodecks nas naves estelares.

Então, quão longe estão os humanos no século 21 de entrar em um holodeck real? “É para isso que estamos trabalhando aqui - para tornar o holodeck e a tecnologia que vem com ele uma realidade, Kalin Stoyanchev disse à Interesting Engineering.

“Mais uma vez, com novas tecnologias e sistemas como o RNDR, que irão descentralizar e melhorar a capacidade do computador em vários setores, a ideia remota de um holodeck está se tornando uma realidade não muito distante”, diz ele.

Julgando por suas palavras, sua visão e quão rápido a tecnologia holográfica está avançando, só podemos sentar em nossas mãos com entusiasmo enquanto planejamos mentalmente que tipo de aventura gostaríamos de experimentar no holodeck.


Assista o vídeo: Star Trek New Voyages, 4x09, Mind-Sifter, Modern VFX, Stereo, Subtitles (Julho 2022).


Comentários:

  1. Devan

    Há algo nisso. Obrigado pela ajuda neste assunto, quanto mais simples melhor...

  2. Zulugor

    Bravo, esse pensamento muito bom deve ser com precisão de propósito

  3. Roslyn

    É mais importante que as pessoas encontrem algo interessante para o relaxamento, se algo mais importante e mais profundo em significado.

  4. Gaizka

    Você deve dizer isso - a mentira.



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