Em formação

Você se lembra do Watchman da Sony? Esse cara executa Super Smash Brothers nele!

Você se lembra do Watchman da Sony? Esse cara executa Super Smash Brothers nele!


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Alguém poderia pensar que a era de consertar dispositivos na garagem de alguém já passou. Embora encontrar histórias como essa prova o contrário, também faz os olhos de geeks da velha escola lacrimejarem.

VEJA TAMBÉM: AKIO MORITA, CO-FUNDADOR DA SONY AND ELECTRONICS REVOLUCIONÁRIO

Super Smash Bros. Ultimate é um dos jogos mais populares para a plataforma Switch lindamente elaborada da Nintendo. Mas, ao que parece, não é necessariamente o suficiente para todos.

‘NESNerd427’ compartilhou uma imagem no Reddit mostrando que o jogo pode ser executado em uma TV portátil da década de 1980.

Digital torna-se analógico

O NESNerd427 primeiro converteu o sinal HD que sai do Switch via mini HDMI para analógico usando um adaptador A / V. O próximo passo foi conectar o adaptador a uma unidade de DVD / VCR com saída coaxial. Isso não seria suficiente sem aumentar o sinal para a tarefa em que ele usou um amplificador VHF a cabo / VCR, então o sinal era forte o suficiente para ser transmitido por uma antena de TV RCA comum.

Isto é para jameslionbreath, que perguntou como eu fiz essa configuração maluca. Então, aqui vai de r / supersmashbros

Tudo isso junto permitiu ao Watchman mostrar o jogo, embora seu objetivo original, a partir da portabilidade, esteja parcialmente perdido. O jogador deve estar bem próximo de todo o samsara de conversores para se divertir jogando na tela de 1,8 "do Watchman.

Velha é a nova tendência

Os jogos são um mundo especial onde todos os dias surgem novos desenvolvimentos de ponta. Pode ser uma unidade de processamento mais poderosa, uma tela mais ampla com resolução nítida ou óculos de realidade virtual; inovação segue inovação alimentada por concorrentes gigantes da tecnologia.

Dito isso, não se pode desconsiderar a tendência geral de 2010, uma nostalgia de itens do passado, nos jogos também. Uma geração que jogou videogame desde que aprendeu a andar de bicicleta cresceu e se tornou consumidora.

NESNerd427 não está sozinho lá fora, como relatamos no início deste ano, um blogueiro publicou um tutorial sobre como converter um antigo Game Boy em um controlador de jogos sem fio. As empresas, vendo a demanda articulada por meio dessas apresentações de conserto, começaram a visar pessoas famintas por retro.

Há um monte de dispositivos carregados com jogos de oito bits da velha escola em uma jaqueta de evocação do passado no mercado atualmente, assim como este console do tipo Game Boy, ou aquele modelado após o imensamente popular Nintendo NES.

Universos paralelos

Embora haja uma corrida para trazer o entretenimento digital o mais próximo possível de nosso sistema sensorial integrado com VR e o aperfeiçoamento da modelagem 3D, a mania do retrocesso está chegando ao auge ao mesmo tempo.

A razão por trás desse fenômeno pode ser, além da nostalgia, que as fronteiras entre os dois mundos são fáceis de ver. Gastar tempo com um dos novos e velhos gadgets pode abrir os olhos do jogador para o mundo ao redor de uma forma que ele sente a diferença entre o jogo e a vida.

Manipular, redesenhar ou consertar - essas não são apenas atividades divertidas de se fazer, mas também trazem de volta a noção da era dos pioneiros, quando o usuário também era um co-criador.


Assista o vídeo: SMASH OLYMPICS 3 (Pode 2022).